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旅游投票 人工智能技术七十年,十大里程碑式

当前栏目:网站投票|更新时间:2021-12-07 17:51:53|浏览:0

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原文章标题:人工智能技术七十年 | AI十大里程碑式:光与影两面,相随向前


人工智能技术正频上热搜榜:Facebook震撼当代人“今日怎么搭配”的困扰,发布Fashion ,根据优化算法调节服饰穿衣搭配;外国作家麦金尼斯•卡普兰则将运用会话AI技术性和数据助手机器设备在云上完成“永世”;ZAO运用deepfake技术性完成视频换脸,“真假难辨”……

从AI变脸到AI试衣服,再到AI助“数据永世”……现如今,人工智能技术正多方位渗入日常生活,关键且不容忽视。人工智能技术是怎样走向现在的?全媒派du家编译程序Fast Company文章内容,汇总与人工智能技术发展趋势有关的七十余载,看一下这种修容与低谷时时刻刻怎样促进人工智能技术持续“演变”,更改人们日常生活的全球。



艾萨克·阿西莫夫明确提出“智能机器人三大定律”(1942)

 

1942年,艾萨克·阿西莫夫(IsaacAsimov)发布了短篇小说《转圈圈》(Runaround旅游投票,又译者《环舞》)。这名zhu名的科幻作家此次详细地论述了他的“智能机器人三大定律”:

 

第一基本定律:智能机器人不可损害人们,或因不当作而让人们遭受损害。

第二基本定律:智能机器人务必听从人们的指令,除非是这种指令违反了第一基本定律。

第三基本定律:在没有遵守第一与第二基本定律的条件下,智能机器人务必保护自己。

 

《转圈圈》叙述的是一个名字叫做速必敌(Speedy)的智能机器人,它接纳了人们的指令,去风险的硒熔池实行收集每日任务。当它愈来愈挨近到达站,风险的水平愈来愈高,第三基本定律让它迫不得已离去以保护自己;但当它逐渐避开到达站,第二基本定律又让它务必服从安排前行。因而,它被放置一个前后左右左右为难的分歧处境,紧紧围绕着硒熔池不断地打转。

 

阿西莫夫的“智能机器人”系列产品小故事吸引住了许多科幻片迷,在其中的一些生物学家逐渐思索设备有着思索水平的概率。直到如今,仍有很多人应用阿西莫夫的三大定律,开展人工智能技术的智商训练。


莱纳·图灵明确提出模仿游戏(1950)

 

1950年,莱纳·图灵(Alan Turing)写到:“我建议考虑到一个问题——‘设备能反思吗?’”

 

这样的话是其开拓性的研究分析毕业论文《计算机器与智能》的开始。该文明确提出了一个思索设备智能化的实体模型。他反询问道旅游投票假如一台设备可以效仿人们有目的的个人行为,难道说它不容易有目的吗?


莱纳·图灵在1950年此次明确提出了分辨设备检查的标准

 

遭受逻辑性问题的启迪,图灵經典的“模仿游戏”问世了。游戏设置了三个人物角色,人、设备和人们“询问者”。“询问者”必须与其他二者在物理学室内空间上分分隔。“询问者”进行提出问题,且依据二者的纯文字回复(防止响声回应造成影响),区别设备与人。假如一台设备可以与人们沟通交流(注:图灵觉得理想化状况是应用Teleprinter,即“电传打印机”),且让“询问者”无法辨别人和设备的各自,那麼这台设备就被觉得具备智能化。


在图灵时期旅游投票,沒有一台设备可以根据这种的检测,直到今日都没有。但他的检测为区别设备是不是具备智能化给予了一个简洁的规范。它协助营造了人工智能技术的哲学思想。


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达特茅斯举行人工智能技术交流会(1956)

 

人工智能 技术 七十年 十大 里程碑式 受权

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